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在我的印象里,除了蓝绿双摆版本,核爆基本没有非常弱势的时候,伤害和启动器的模型和数值一直在往上提,部分反制卡还会成为帮凶,就算是智武这种策划尽力控制强度的卡也无法阻挡核爆玩家的开发能力,最关键的因素是,核爆卡能一直享受技改的福利,他能给你加无视抗性,无视反击,无视闪避,无视抗性但你的反核卡呢,总不能加强个无视无视反击吧?伤害和自爆能力更是不用说了,各种无敌,免伤,破甲,无视防御,禁锢现在还想靠暗龙石头人那套纯靠肉硬扛下核爆输出进行反核早就不现实了,很多卡不适合环境了,不能反核了就意味着彻底进入历史的鸿沟,但有些甚至本来不属于核爆体系的卡经历完技改也变成了帮凶,光泰现在把我三眼、华子恶心的不要不要的,为什么我说现在强迫你必须拥有一张高速卡去卷速度才能反核,主要是几乎所有反核卡都需要看不同局势进行选择,但如果你没有一张高速卡去限制压迫对手的bp空间,以现在核爆的box容量,你不管出什么他都能给你压的死死的,你是出题的,他是解题的,只有拥有一张能限制对手的高速,你才能拥有解题的资本,举个例子:就是强迫对手去踩阵,让整体阵容变的很脆,然后给凯隆复活塞纳等卡创造空间,亦或者是让他在前三手就锁下ban位进而造成bp压力;说句心里话,核爆卡跟反核卡享受的“资源”完全就不在一个级别上,他们是,有更好用的,所以用别的,我们是除了这几个就没别的能用的,有些卡本身适应环境就不多,反核成功率也不能打包票,但笑门依然要出应对卡去打压你为数不多的反核角色,核爆卡弱了,技改一下显得合情合理,而对于反核来说最质变表现的只是从0变成了1,无法做到像核爆卡一样的“套娃”,如果出个无视无视反击,无视无视命中,无视无视破甲的卡,那是真的要笑死我,还有一点就是,很多反核卡相对单薄,你出了,别人转阵地或者偏肉的爆杀,你会非常难受,而对方往往是“零成本”的,光弓,路雅,水狼,岚,竹蜻蜓,水芙兰,这些卡不光是在爆杀,就算是在阵地也是能有所作为的,而你出个反击蹲坑凯隆,歇逼,血卡,不说毫无作用,只能说是站着等死,面对这种转阵地的选手,你最好的处理方式我个人觉得是反客为主,你反过来去核或者是爆杀他,比如双卡启动的光狼枪,火飞,水法等,但这种应对方法是建立在你有能和对手掰手腕的一速卡的基础上的;一速就像是一张身份证,你有了,才能被策划认可,被当是个人,没有一速的纯乌龟人可以说完完全全是被排除在平衡之外了,纯爬在地上只会让你觉得不公平,不平衡,以前我只需要ban一个鹰盾,一个光莉莉,一个路雅,现在我还得加上个光琴亦或者是其他卡,而你就算ban了光琴面对核爆也不过是跟上版本差不多,也许照样出不了凯隆歇逼,哎,再往下说感觉也只剩废话了;
最后声明一下,本文章不过是我有感而发,环境历史和游戏理解均为个人主观,并不严谨,欢迎指正,以及我没有攻击任何玩家的意思,打不过只是因为我菜,很久以前就决定不冲分了,低分段虐菜高分段挨打,上不去下不来的娱乐主播罢了
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